永劫咎人

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Lamento 全攻略完畢

拖了很久,終於完全KO這款遊戲了。

老實說,果然レイ才是官方配對(因為CG只有他有兩頁XD)
而且整體來說,レイ路線真的寫得比較好(以我來說)

雖然很多人都會拿咎狗跟Lamento來比較,說レイ=シキ、バルト=源泉、アサト=ケイスケ,但我卻覺得完全不同啊。
的確屬性是很類似,王者、大叔、柴犬。
不過レイ不像シキ那樣冷酷、毫無迷惘,反而常常會為了自己被狂氣擄走,而感到無力、沮喪、跟絕望。
...バルト根本只是個變態中年色狼?(汗)
アサト的話,我對他的好感遠遠超越了ケイスケ。(還不如說我從一開始就討厭ケイスケ(喂)
而且アサト對コノエ的重視程度,我相當地能夠理解,所以認同感也更深了。
雖然一開始アサト簡直就跟眷戀母愛的小貓一樣,不過到結局時,真的轉變成有擔當的雄貓^^
直接列入好男人的行列中!
(雖然BD的部分...糟糕到一個很囧的狀態就是了...XD)

總之,這款遊戲有9個結局,包括三個GD跟三個攻略角色BD,以及三個惡魔BD。
不過真不愧是18R的遊戲,糟糕到一個令人讚賞的地步啊!!(←誇獎?)

把主角們設定成人型貓也就算了(貓耳貓尾的萌屬性XD),居然還把最糟糕的部分也搞了進去XD
1、發情期
2、雌性極稀有

...嗚哇~天堂啊!!這真是完全針對BL族群設計的世界啊啊啊啊啊(毆)

不過跟咎狗一樣,缺點就是回想部分還是只有幾個主要場景(咎狗還有結局的回想,Lamento只有H場景orz)
所以我也學乖了,看到哪些場景我很喜歡的,就直接用SL大法自行儲存了~(笑)
只是,我存的場景怎麼都是レイ路線的?

總之,我個人是覺得,我走的路線順序對於了解整個故事來說,是比較恰當的一種。

レイ →バルト →アサト

因為レイ線可以了解到整個世界觀,而且也可以比較了解鬪牙跟贊牙是怎樣的組合,雖然這條線結束的時候,還是有不少伏筆沒有解決,不過繼續玩バルト線就可以了解了。
バルト線則是可以了解到,為何レイ那樣厭惡バルト,而且,我也覺得到最後,兩人的關係能夠重修舊好,是一件相當令人高興的事情^^
(雖然我對於大叔的頹廢思想非常地不爽就是了...)
但アサト線好像就比較沒關係了,第一個攻略或是最後攻略都可以。(畢竟可以算是獨立線了)
從アサト線可以了解到,吉良跟冥戲這兩個部落的貓之間仇恨有多深,還有為何アサト在村中會被排擠。而這邊,唯一份量跟眾雄性配角差不多的女配角-カガリ的內心戲,就真的很不錯。
她將身為村中唯一的雌性,所遭受到的威脅跟恐懼的心情,移轉到アサト的身上,養育他並保護他,甚至到最後都為他著想。
而且在這裡,也終於可以了解到大魔王リークス跟シュイ之間發生過的種種糾葛(也就是為啥這兩人的同人文會多到爆的原因XD)

至於惡魔們的部分,描寫的也相當不錯。將那種冷酷、自我中心、忠實自己慾望的那種形象描寫得非常真實。雖然也有他們搞笑的部分(XD)但真要下手的時候也絕不心軟。
總之這三個惡魔的BD裡面,我個人會比較喜歡「憤怒」的惡魔-ラゼル。
唔~大概是因為另外兩個太變態了吧(汗+遠目)

這款BL18R的遊戲 Lamento,不僅在原畫的部分比咎狗更精進了,連變形的部分也少了很多(雖然還是有orz)
還有,立繪以及場景的拉近拉遠,還有震動以及畫面的移動,都非常地動態。
音樂的部分也很棒,有加入類似山地歌謠,以及異國風味的曲子,所以光聽音樂就是種享受了^^

雖然可攻略的角色只有三名,不過我覺得也足夠了。
畢竟有些遊戲可攻略角色雖多,也不一定每個角色都是自己喜歡的啊。(像咎狗,我玩到後面幾個路線,幾乎都是用強制SKIP完成的ˊˋ)

總之,這部遊戲,由我來打分數的話,我會給90分^^
對於奇幻風、角色扮演類的故事、喜愛人型貓、熱愛BL(甚至18R)的玩家們,我個人是非常推薦這款遊戲的=w=+
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